关于宠物,有两个普遍的看法。

  一是宠物无大用。

  应该有很多玩家,会认为宠物除了冲排行榜和在主城招摇,作用真心不大。

  二是宠物的属性应该全堆生命。

  原因则是,堆生命更能提升战力!(这一点无需怀疑。)

  此外,堆生命的宠物,不容易死,省心!

但……事实上,这是误解!

 

(一,先看一个试验吧)

  小编今天将5星漆黑之翼反复洗点验证,记录了两次带宠刷【葬魂山普通】副本的数据,来看看吧。

  首先,角色60级,战力250左右。

  第1只宠物——

  等级:60级(13阶)

  加点方式:全加生命

  体质资质:187

  生命:95.7万

  攻击:719

  战力:134.5万

  技能:利刃 + 冥炎之雨

  ……

  进入副本后,

  宠物利刃攻击:496,冥炎之雨攻击: 647

  它半天不死,也半天杀不死怪。

  过一遍副本,全程感觉有它没它无所谓……

  第2只宠物——

  等级:60级(13阶)

  加点方式:攻击加398点,生命加260点,即以6:4的比例分配攻击和生命

  体质资质:185

  力量资质:185

  生命:40.7万

  攻击:6427

  战力:80.7万

  技能:利刃 + 冥炎之雨

  ……

  进入副本后,

  宠物利刃攻击:4800左右,冥炎之雨攻击:5800左右

  全程死亡8次(死亡主要集中于杀BOSS的时候)

  消耗安心丸3颗,即3万金币。

  但已经感觉到了宠物的强力,能独立较快地杀死一堆小怪(大约10只)。

  两者比较,

  你宁愿带一只有它没它无所谓的宠物?

  还是带一只能发挥较大作用(相当于自身的4分之1),但可能要支出3万金币的宠物?

  小编我选后者。

  因为宠物不怕死,死两三次就喂它一颗安心丸呗,才1万金币,很多吗?

  如果你也一样,那就应该认识到,全加生命的加点方式,是不妥当的!

  (二,宠物怎么加点?)

  从技能来看,宠物应该分为攻击型和辅助型。

  同样以漆黑之翼为例……

  漆黑之翼有“1+4”两个技能。

  其中的“1”,是“利刃”,挥动利刃攻击前方的敌人,对命中的敌人造成150%的攻击伤害。

  这是每只漆黑之翼必有的技能,没啥好说的。

  其中的“4”,是在“冥炎、冥炎之雨、黑色旋风、黑色烟雾”这4个技能随机出现一个。

  关键就是这随机出现的第2个技能。

  (有的干脆没有第2个技能,对于这种漆黑之翼,呃,小编只能说,这是垃圾!开服一周之后,放生吧!)

  1. 冥炎

  召唤冥炎攻击敌人,对命中的敌人造成300%的攻击伤害,并附带减攻效果,持续10秒。(减攻效果取决于宠物自身攻击力)

  300%的攻击,是漆黑之翼能施展的最高伤害!

  同时,可(100%)令被攻击目标处于“减少攻击10%”的状态之中。

  所以,

  拥有冥炎技能的漆黑之翼,

  攻击倾向:★★★★☆

  辅助倾向:★★☆☆☆

  这只漆黑之翼,不应该将它的属性全部加成生命,它的价值有六层集中在攻击上,全加生命的话,完全是浪费它的攻击天赋!

  建议培养方向:攻击60%,生命40%

  至于生命加得少,容易挂的问题,小编说过了,死两三次才一万金币,很多吗?60级的角色,一天打下来,赚五六百万金币很容易吧!另外,不要期望宠物能像角色一样坚挺,它本质上就是一个辅助玩家的宠物,而不是玩家的队友!

  再看其它技能。

  2. 冥炎之雨

  召唤冥炎之雨攻击前方区域,对区域内的敌人造成伤害,生成冥炎数量为10个,每个冥炎攻击力为180%,并有50%概率附带减攻效果,持续10秒。(减攻效果取决于宠物自身攻击力)

 

 

注意几个关键:区域群攻,180%的攻击力,50%附带减攻。

  与“冥炎”这个单点攻击的技能比起来,冥炎之雨进化成了区域群攻,但是它的技能效果却降低了,谁优谁劣,那得看具体情况。

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