在2015年1月24日开始的黄金联赛2014年度总决赛上,《风暴英雄》的设计师Matthew Cooper和Kaeo
Milker接受了风暴大厅的采访,为大家解答了内测的一些热点内容,包括以下几点:

下一个发布的新英雄是失落的维京人。

新的断线重连功能会尽快上线。

问:我们发现诺娃、桑娅等英雄获得了全新的技能图标,开发团队计划把每个英雄的技能图标都重新设计一番吗?

答:所有图标都会重做,在未来会陆续加入。

问:失落的维京人什么时候发布?希尔瓦娜斯呢?新英雄的更新周期是多长?

答:维京人会是下一个发布的新英雄,请大家拭目以待,这组英雄需要玩家很强的操作。希尔瓦娜斯我们还没有具体的发布时间可以透露。其他新英雄,如《暗黑破坏神》系列的圣教军、屠夫我们还没有发布他们的一个具体时间表,迪卡·凯恩还是处于暂定状态。

新英雄的更新以质量为重,我们不会特意赶进度。更新周期大约是4到6周一次。

问:能谈谈你们对阿巴瑟的平衡性调整吗?其他专业型英雄的表现如何请评价一下。

答:玩家能对新的阿巴瑟开发出独特的玩法。之前的“终极进化”技能可以复制泰凯斯,开启双奥丁雷神,在内测过程中我们发现这一组合过于强力,所以把“终极进化”继承大招的能力去掉了。

不同的专家型英雄侧重点也不同,重锤军士偏向打团,而奔波尔霸则需要队友配合。我们在未来有可能会强化奔波尔霸。在天空殿上,巫医纳兹波和扎加拉都有出色的表现,而阿兹莫丹在不同的地图上有不同的表现。

加兹鲁维在天空殿上很强,在特定地图上有特定的出彩英雄是件好事,我们觉得这很酷。

问:为什么要删除风暴之魂这个天赋?

答:有了这个天赋之后,玩家可以打得很奔放而不必担心被翻盘。另外风暴之魂会使游戏时间过长,玩家会在它的冷却时间内打得保守,等冷却完毕了再出去打团。

《风暴英雄》设计师Matthew Cooper

问:蛛后墓开发进度如何?

答:蛛后墓的内容我们还没最终确定,上线时间暂时还没有明确。

问:蛛后墓开发完成后,有什么新内容想加入?

答:玩家的的个人档案室(即个人战绩查询)会在下个版本加入。

问:在英雄联赛模式中,如果有一个人逃离,他整个组队队员都要受罚,为什么这样设计?

答:我们会进一步观察逃跑惩罚是否合理。目前我们无法判断逃跑是个人行为还是团队决定,因此现在统一处罚。

问:现在的断线重连功能不是很好,新版的什么时候出来?

答:我们已经在测试新的重连系统,不会让玩家等待太久的,我们会尽快上线。

问:《风暴英雄》什么时候公测?

答:具体公测时间我们现在不便透露。现在的内测是为了测试服务器的负载和稳定性,在准备妥当之后我们会再开启公测。

设计师简介

Kaeo
Milker在暴雪娱乐担任资深游戏制作人,他是《风暴英雄》的制作负责人。他和开发人员、制作人、规则设计师和总监紧密合作,塑造了这款游戏的主要框架。

Matthew
Cooper在暴雪娱乐担任游戏设计师,目前工作于暴雪即将上市的英雄团战游戏《风暴英雄》背后的开发团队中。Matthew在团队中的主要职责是创造并设计每位玩家用来定制英雄的天赋系统。他同时还是平衡性团队的负责人之一,这个小组负责进行游戏测试并从测试人员中收集反馈,平衡性团队使用这个数据来调整游戏的不同方面来确保玩家拥有一个始终有趣并平衡的体验。

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