近期游戏微交易成为了众多玩家和厂商议论的话题。到底游戏中应不应该有微交易设定,各方都持有不同的观点。日前SE社长松田洋佑在接受采访时也谈到了这一话题,他认为游戏体验与微交易无关。

游戏微交易近来已成为头条新闻,在玩家群体,开发商和发行商之间引起了巨大争议。

在最近的访谈中,松田洋佑表示他不太热衷于微交易的商业模式,或者至少不了解如何实施。“主游戏的制作方式,内容的多少以及付出的努力,是与微交易无关的。”

总的来说,他觉得手机游戏玩家比游戏机玩家更开放,因为手机上有许多免费游戏。他还表示,由于PC平台上免费玩游戏的数量,PC用户可能会更加开放。

对于主机平台来说,虽然看起来松田洋佑比较支持DLC,但是Square Enix推出的游戏更注重体验。

“我们的感觉是,人们花钱买了游戏,我们就希望他们能够尽可能长时间地享受和玩这些游戏。所以在他们完成游戏主要内容后,我们会增加额外的东西,给他们新的东西去享受。这对于我们来说是非常重要的事情。”

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