《盗贼之海》不欢迎杀人狂!游戏无需教程即可上手

   早前,法国足球明星 Rare工作室新作《盗贼之海(Sea of Thieves)》“体验海盗日常”的游戏内容让不少玩家都跃跃欲试地想去当一把“海贼王”。法国足球明星 殊不知,想成为路飞也是有门槛滴。近日,该作的总设计师Mike Chapman和执行制作人Joe Neate在接受外媒采访时便谈起了这款游戏对“直觉性”的注重和Beta测试的相关事宜。

   “我们必须确保《盗贼之海》是一款容易上手的游戏,玩家与游戏世界的互动方式是非常直觉性的。”Mike Chapman介绍说:“如果你想要起锚并推动绞盘上的木桩的话,那么你就会注意到绞盘上的木桩不止一个——很显然,卖力的人数越多,就能让它转得越快。怎么让船跑得更快些?侧放风帆。怎么操控方向?扭转方向盘。这些都是很常识性的东西。”虽说如此,但这并不意味着《盗贼之海》很“弱智”。在对船只的操控上,开发者们设计得十分细致,玩家甚至可以在锁定左或右方向盘之后抛锚来利用离心力让船只倾斜旋转。诸如此类的小技巧还有很多。

   Mike Chapman表示,在上个月举办的科隆展上,《盗贼之海》是首次真正意义上的开放试玩。由于游戏是基于很强的直觉性的,所以现场的玩家在没有任何经验和指导的情况下均在五分钟内成功起航,简直无师自通。

   当下大家最关心的想必还是《盗贼之海》的B测事宜。Joe Neate在采访中对参与流程也进行了介绍:“我们首先会开放报名渠道,大家登陆之后填写相关信息就可以了。为了让最契合我们目标消费者的玩家们来参与体验,我们设置了一道门槛:问卷调查,其中会涉及:你是什么类型的玩家?你玩过PvP吗?你对成为游戏开发过程中的一份子有兴趣吗?另外,我们也非常关心玩家的游戏动机。我们并不希望大家去盯着其他玩家追来砍去,而更愿意看到一个良好的社交与探索氛围。”

   据悉,《盗贼之海》预计将于2017年正式登陆Xbox One和Win 10,对此作感兴趣的玩家不妨留意来自的后续报道。

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