《深海搁浅》正式公布 有望2015年登陆Steam抢先体验

   也许你没有听过这款叫做《深海搁浅(Stranded Deep)》的游戏,亚冠 但是这款游戏确实值得期待。亚冠 该游戏是由二人团队打造的AAA级求生游戏。

   《深海搁浅》来自Beam Team工作室,成员只有两人Ben Massey 和Sam Edwards。这也让他们的项目更加令人瞠目结舌。

   最近几年“求生”已经逐渐成为了一个游戏类型,自从《我的世界》诡异地火了以后,各种山寨模仿层出不穷,有一些是照搬制作系统,另一些则添加了自己的创意,比如这款《深海搁浅》,就是新创意的典范。

   制作组计划在本作中提供随机生成地图,确保每次游戏流程都不一样。

   以下是他们在官方网站上列出的制作信息:

   – 随机生成地图,无尽的组合可能,没有两场游戏会相同

   – 自制水体技术,实时计算浮力,亚表面散射光,体积雾化,光束效果,物体腐蚀效果,还有泡沫效果!

   – 动态昼夜交替,直接影响游戏中环境

   – 惊喜的求生系统与物品互动

   – 独特的物品制作和建造系统

   – 无尽的水下环境和深海探险

   – 游戏内成就系统,可解锁内容,数据统计,成就奖励

   – 支持多平台(Mac,Linux,Windows)

   – 支持手柄

   – 支持Oculus Rift

   笔者个人很喜欢求生类游戏,因为它给玩家一个自由发展探索的世界,让玩家演绎自己的故事,而且一般都会像《我的世界》那样有着大量后续玩家自制内容。相信《深海搁浅》也能获得应得的成功。

   目前,《深海搁浅》预计2015年登陆Steam抢先体验,但也不排除日后登陆主机平台的可能。游迅将对此保持关注。

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